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  • Music Maker
    Eine Antwort, am 11.08.2016
    Bassdrum Samples erstellen
    Ich bin absoluter Neuling in allen Belangen der Produktion etc. Ich möchte mit mit dem Music Maker 2015 ein paar einfache Bassdrum Samples erstellen, die sich so typisch Pop-Schlager anhören sollten. Die fertigen Samples möchte ich dann gerne
  • Video Deluxe
    Eine Antwort, am 09.08.2016
    [Geschlossen] Die Datei enthält keine Sample-Daten! *Kurze Videos funktionieren/ lange nicht
    Guten Tag , ich habe ein 4 Stundiges Video gemacht. *Alles wie immer eingestellt. Daher glaube ich das es an der länge des Videos liegt, kann das sein ? Gruß Christian
  • Music Maker
    2 Antworten, zuletzt am 06.08.2016
    RE: Rechte an erstelltem Sound
    Die mitgelieferten samples sind mit Urheberrechten versehen, nur für Nutzung privat, für kommerziell musst du für die verwendeten Samples passende Lizenzen kaufen, bei Benutzung von VSTI kannst du deine Musikalischen Werke auch komerziell nutzen,
  • Music Maker
    9 Antworten, zuletzt am 31.07.2016
    RE: Warum sind die Loops teilweise mit Knacksern behaftet,
    Ja, danke für die Antworten. Mag sein , dass es am Audio Setup/Gerät liegt. (Line 6 UX2). Acoustica  Mixcraft funktioniert auf dem PC aber einwandfrei (PC: Windows 10, Intel Quadcore, 32bit, 4 gb ram). Die Frage wird von mir hier allerdings auch
  • Music Maker
    6 Antworten, zuletzt am 21.07.2016
    RE: Schwierigkeiten beim Aufnehmen
    -Windows für´s Musikmachen optimieren (Hintergrundprogramme deaktivieren, Stromsparmodus aus etc.). -ASIO Puffer (angegeben in Samples) vergrößern. (Erzeugt zwar eine höhere Latenz, bringt aber mehr Stabilität)
  • Video Pro X
    Eine Antwort, am 17.07.2016
    Magix Pro X6 (V 13.0.4.2) friert ein beim Einlesen von .AVI-Dateien die von Maginon-Wildkameras stammen
    Werte Wissende! Folgendes Problem: Beobachte seit längerer Zeit das tierische Treiben in unserem Garten mit mehreren Maginon-Wildkameras - besonders die Futterstellen unserer Gastkatzen. Die Wildkams schiessen pro Ereignis 3 Fotos und nehmen
  • Samplitude
    9 Antworten, zuletzt am 01.07.2016
    RE: Zeitverschiebung des Vandal Plugins ?
    Janvo, jetzt höre doch mal bitte auf, alles durcheinander zu bringen . Software Monitoring ist doch notwendig, um die Gitarre beim Einspielen über den Vandal überhaupt hören zu können.  Der "Bandmaschinenmodus" sorgt nur dafür, daß der
  • Samplitude
    9 Antworten, zuletzt am 01.07.2016
    RE: Zeitverschiebung des Vandal Plugins ?
    also 1024 samples sind bei mir nicht spürbar, je weiter runter, um so mehr wird der Rechner belastet. Monitoring hätte auch softwaremonitoringbsein können, dadurch wird der Rechner auch zusätzlich belastet.
  • Samplitude
    5 Antworten, zuletzt am 02.07.2016
    RE: Kann man mit Music Studio 2016 professionell produzieren?
    Meines Wissens arbeitet auch das Samplitude Music Studio intern mit 32 Bit Floating Point (Fließkommaberechnung) und aufnahmetechnisch sowie wiedergabetechnisch mit 24 Bit. Die Diskussion über hohe Abtastraten (Sample Rates) ist müßig. Nach dem
  • Samplitude
    9 Antworten, zuletzt am 01.07.2016
    RE: Zeitverschiebung des Vandal Plugins ?
    @Janvo 1024 Samples führen schon zu einer deutlich spürbaren Latenz. Ich selbst gehe mit meinem Interface auf bis zu 64 Samples runter und erreiche dabei eine für mich nicht mehr spürbare Latenz von fünf Millisekunden. Knickt der Rechner bei
  • Samplitude
    9 Antworten, zuletzt am 01.07.2016
    RE: Zeitverschiebung des Vandal Plugins ?
    hast du schieberegler für monitoring ganz rechts stehen ? Als Latenz habe ich 1024 Samples eingestellt.  Du solltest ausschliesslich den Asiotreiber der Focusrite verwenden, das Monitoring sollte auch erst mal auf Bandmaschine stehen
  • Music Maker
    19 Antworten, zuletzt am 03.07.2016
    RE: Vita Spielbereich erweitern
    Wenn Dir die virtuellen Instrumente von Magix zusagen, dann laß Dir nichts einreden. Immerhin entspringen die Vita Instrumente meines Wissen dem virtuellen MIDI Sampler "Independence", der ja nicht gerade als "minderwertig" einzustufen ist. Es ist
  • Video Deluxe
    2 Antworten, zuletzt am 27.06.2016
    RE: Mikrofon wird nicht mehr akzeptiert
    Hallo Fred, ich bin glücklich, ich habe das Problem gelöst: Ich habe die Sampler-Rate von "1 Kanal, 24 Bit, 48000 Hz" auf   "1 Kanal, 24 Bit, 48000 Hz, Studioqualität" geändert. Nun funktioniert's! Glückliche Grüße Klaus
  • Samplitude
    4 Antworten, zuletzt am 27.06.2016
    RE: Musikmaker -Dateien in Samplitude importieren funzt nur teilweise
    Es sind Audio-Dateien. Habe eine Spur mit Rhytmusgitarren-samples belegt. Wegen den Harmoniewechseln in mehreren Objekten. Nun fehlen fast an jeder 4 oder 5. Stelle ein Sample. Nachdem ich einige Trompeten-samples in eine eigene Spur kopiert und
  • Video Pro X
    15 Antworten, zuletzt am 23.06.2016
    RE: HEVC 265 bzw. mp4 Dateien lassen sich nicht in das storyboard ziehen, Fehlermeldung, dass Zugriff auf die Datei nicht möglich ist
    Um auszuschließen, dass die mts-Dateien aus der Kamera das Problem sind, versuche doch mal eine Sample-Datei aus dem Internet (HEVC/H.265) zu importieren. Gelingt das problemlos unter Video Pro X, dann prüfe die Rohdatei auf Fehler, ggf. mit einer
  • Music Maker
    7 Antworten, zuletzt am 11.06.2016
    RE: Verkauf von Synthesizer basierter Musik
      schaue dir mal den nexus 2 von refx an, den independence, diverse instrumente von steinberg und Native Instruments, da sind mit sicherheit vernüftige instrumente dabei, wobei diess auch etwas kosten, aber man muss sehen, ob es deinen
  • Music Maker
    7 Antworten, zuletzt am 11.06.2016
    RE: Verkauf von Synthesizer basierter Musik
    Im übrigen, in der EULA ist es so: Original Zitat: " 5.2 Inhalte a) Die Inhalte dürfen – mit Ausnahme der Live-Sets – grundsätzlich nur für nicht-kommerzielle Zwecke verwendet werden. Das gilt auch für solche Musik-, Video- oder Foto-Dateien
  • Music Maker
    7 Antworten, zuletzt am 11.06.2016
    RE: Verkauf von Synthesizer basierter Musik
    Mir geht es eigentlich um die Übergenaue Lesung von (Neuinterpretation) "Samples kosten", da ich zwar meine Kompositionen selbst erstelle, aber die Synths im MusicMaker Sample basiert sind, weiß ich immer noch nicht 100% sicher, ob ich den Kram
  • Samplitude
    20 Antworten, zuletzt am 09.06.2016
    RE: Lost Audio Buffer wird angezeigt und steigt ab einer bestimmten Stelle
    Die Sample Rate eines Projektes stellt man in den allgemeinen Projekteinstellungen ein. Es scheiden sich die Geister, welche Sample Rate man nehmen sollte . Ich empfehle 44.1 KHz für reine Musikprojekte, die eventuell später auch auf CD gebrannt
  • Samplitude
    20 Antworten, zuletzt am 09.06.2016
    RE: Lost Audio Buffer wird angezeigt und steigt ab einer bestimmten Stelle
    In der Treibereinstellung nimmt er 48 kHz nicht an. Liegt wahrscheinlich daran, dass ich das Projekt mit 44.1 kHz angefangen habe. Da schaltet der Treiber wohl von alleine wieder um. Und jetzt kommt wieder der Idiot. Wo stelle ich denn die
  • Samplitude
    20 Antworten, zuletzt am 09.06.2016
    RE: Lost Audio Buffer wird angezeigt und steigt ab einer bestimmten Stelle
    Wer oder was genau nimmt die 48KHz denn nicht an? Das Interface unterstützt folgende Sample Rates: 44.1  -   48  -  88.2  -  96 - und sogar 176.4 sowie 192 KHz Der Music Maker unterstützt davon nur 44.1 KHz und das Samplitude Music Studio
  • Samplitude
    20 Antworten, zuletzt am 09.06.2016
    RE: Lost Audio Buffer wird angezeigt und steigt ab einer bestimmten Stelle
    So, ich habe jetzt in der Audioeinstellung den Treiber Steinberg USB ASIO ausgewählt und kriege den auch angezeigt. Bin auf 24 Bit gegangen und in den Treibereinstellungen auf 1024 Samples und die Sample Rate auf 44.1 kHz gesetzt. 48 kHz nimmt der
  • Samplitude
    20 Antworten, zuletzt am 09.06.2016
    RE: Lost Audio Buffer wird angezeigt und steigt ab einer bestimmten Stelle
    Wenn du den dsp schon bei 75% hast, ist der rechner doch schon fast ausgelastet mit dem plugin, dann warum asio4all, du hast normalerweise den Steinberg asiotreiber, der Asio4all belastet doch den rechner zusätzlich, da sind deine verlorenen
  • Samplitude
    20 Antworten, zuletzt am 09.06.2016
    RE: Lost Audio Buffer wird angezeigt und steigt ab einer bestimmten Stelle
    Also, zunächst mal liegt die DSP Anzeige anfangs bei ca 75%, sobald es aber anfängt zu ruckeln, geht sie natürlich hoch. Da ich nicht weiß, was DSP bedeutet, habe ich im Hilfe Menü nachgesehen, da steht aber nur, dass sich die DSP Anzeige auf das
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