Probleme magix deplacement

thomas-blavet Posté à 23/02/2018 08:31

bonjour

J'ai un projet 25 fps, (problème identique en 50 fps), mon marqueur ne se positionne que sur des valeurs de temp fixe.

Par exemple il ne peut pas aller à 00:00:40:22:15, juste 00:00:40:22 ou 00:00:40:23. Il en est de même pour les objects qui ne peuvent être placés que sur des valeurs complètes. Cela est problématique par exemple avec des bandes sons qui ne commencent pas directement et qui requièrent pus de précision pour être synchronisées.

Je pense que la solution se trouve dans des paramètres mais je ne l'ai pas trouvée. Auriez vous une idée?

Commentaires

sergio24 Posté à 23/02/2018 12:20

Bonjour thomas

on peut le faire sur la table de montage si on règle la cadence à par ex 100i/s ,mai le problème vient lors de l'export ,l'objet se replace automatiquement à la limite d'une images qui correspond à la cadence d'encodage ,soit 25 ou 50 ou (60i/s qui est la plus petite section pour le déplacement d'objets en encodage) .

Sergio à ton service

thomas-blavet Posté à 23/02/2018 16:02

Tout d'abord merci de votre réponse.

Cette caractéristique est-elle apparue lors d'une récente mis à jours ? Je me rappelle encore il y a moins d'un mois que je me déplaçais librement ou plutôt avec une précision bien supérieur de l'ordre du 0.0001 seconde, à l'heure actuelle je suis à 0.01 seconde et c'est pas assez précis.

Ensuite pourriez vous me montrer (via un screenshot ce dont vous me parliez dans le message précédent?) la manipulation?

Merci d'avance.

browj2 Posté à 23/02/2018 17:30

Bonjour,

Pour le côté vidéo, tout est arrangé par image, alors, on ne peut pas placer un objet vidéo ou photo à une distance moins qu'une image. Côté du son, c'est différent, sauf qu'une des différences entre VDL et VPX est la capacité de déplacer un objet (et le marqueur) audio à une distance moins qu'une image. Alors, pour faire ce que vous voulez faire, il faut aller ver VPX.

Il est peut-être possible de couper la fraction de seconde que vous voulez au début de l'objet audio en l'exportant vers l'éditeur externe, Music Editor 3.

John CB

John C.B.

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thomas-blavet Posté à 23/02/2018 17:56

ok merci à tous les deux. Je n'avais pas remarqué que c'était aussi marqué avant. C'est probablement que j'ai changé de niveau de réalisation plus fortement que je l'avais imaginé.