Blendensymbol bei selbst erstellter Blende

JaRa4711 schrieb am 12.05.2020 um 12:29 Uhr

Moien

Habe mal versucht eine einfache Blende in VDL (19.0.2.58) selbst zu basteln. Hat auch geklappt. Als Blende unter dem Namen Vertikal exportiert. Diese finde ich dann auch in den Basic Blenden wieder, jedoch ohne Blendensymbol, was ja an sich normal ist.

Weiss jemand von euch wie man ein solches hin bekommt (Photoshop etc) und mit der Blende verknüft oder gibt es dazu vielleicht ein Tutorial dazu ? Konnte in dieser Hinsicht nicht passendes finden.

Danke

Jacques

Gruss Jacques

Pro X14 (20.0.3.181), Musik Maker (30.0.3.39)

Intel Core i7-8700K CPU@3,7GHz, Mainboard ASUS Prime Z370-P, GraKa NVIDEA Geforce GTX 1080, 32Gb RAM interne UHD-630 GraKa.

2 Medion Monitore wobei einer über das DVI-Port der 1080 angeschlossen ist, während der andere über einen 1x2 HDMI-Switch an den HDMI-Ports der 1080 resp. der UHD-630 angeschlossen ist. Dieser wird betätigt je nachdem ob ich noch Win7 (erkennt keine UHD-630) oder 10 arbeite.

 

 

Kommentare

Ehemaliger User schrieb am 13.05.2020 um 18:10 Uhr

Hallo @JaRa4711,

die generelle Vorgehensweise für den Eintrag einer Blende scheinst Du zu kennen.
Ich finde z. B. die Blende "Jalosie", wie sie auf Deinem Screenshot angezeigt ist, hier:
C:\Users\Public\Documents\MAGIX\Common\Videocontent\Video deluxe Premium\Plugins\GPU_Standard
"GPU_3DBlend.vxx"

Im Unterordner "Icons" befinden sich die passenden Grafiken. Die Bezeichnung der Grafik muss mit dem Namen der entsprechenden Blendendatei (hier also "GPU_3DBlend.vxx") übereinstimmen (hier "GPU_3DBLEND.jpg").

Für die Anzeige einer zur eigenen Blende passenden Grafik kannst Du Dir z. B. diese Grafik in ein Bildbearbeitungsprogramm reinziehen und bearbeiten. Alternativ ist das Erstellen einer neuen Grafik denkbar. Man sollte nur auf die erforderlichen Maße der Grafik achten. In diesem Fall sind es 600 x 600 px.

Nun wird die neue bzw. geänderte Grafik in den Unterordner "Icons" gespeichert.
In meinem Beispiel: "JW_3DBLEND.jpg"
C:\Users\Public\Documents\MAGIX\Common\Videocontent\Video deluxe Premium\Plugins\GPU_Standard\Icons

Der letzte Schritt:
In der "Translation_DE.ini" wird ein Eintrag für die neue Blende vollzogen. So, wie die anderen Einträge auch aussehen. In meinem persönlichen Beispiel:
[JW_3dblend]
name=JWYalusie

Das Ergebnis sieht bei mir dann so aus:

Hinweis: Ich übernehme keine Verantwortung, falls bei Dir Probleme auftreten sollten. So, iwe ich es beschrieben habe, funktioniert es jedenfalls bei mr.

Viel Erfolg.

 

JaRa4711 schrieb am 14.05.2020 um 10:21 Uhr

@Ehemaliger User

Hallo

Danke für deine Antwort. Ja habe dies alles im besagtem Ordner gefunden und ein bestehendes Icon um 90° gedreht und eben unter GPU_Vertikal abgespeichert. In der Ini entsprechenden Eintrag hinzugefügt und siehe da es hat geklappt. Werde jetzt ein anderes Symbol erstellen

.

Problem gelöst.

Gruss Jacques

Pro X14 (20.0.3.181), Musik Maker (30.0.3.39)

Intel Core i7-8700K CPU@3,7GHz, Mainboard ASUS Prime Z370-P, GraKa NVIDEA Geforce GTX 1080, 32Gb RAM interne UHD-630 GraKa.

2 Medion Monitore wobei einer über das DVI-Port der 1080 angeschlossen ist, während der andere über einen 1x2 HDMI-Switch an den HDMI-Ports der 1080 resp. der UHD-630 angeschlossen ist. Dieser wird betätigt je nachdem ob ich noch Win7 (erkennt keine UHD-630) oder 10 arbeite.