wie immer in solchen Fällen ist es wichtig, dass man sich im Projekt die Stelle ansieht, wo der Export abgebrochen wurde.
Welche Effekte, Überblendungen, Wechsel von Bildmaterial, Schnitte, etc. sind hier im Spiel.
Dann legst du an dieser Stelle einen Bereich fest (In- und Out-Point) und nimmst Änderungen vor, entfernen von Effekte, Blenden, etc. und exportierst diesen Bereich dann. Klappt es, kannst du das gesamte Projekt mit dieser Änderung exportieren. Klappt das auch, ist der Fehler meist schon gefunden.