@mariobruno3 A mia conoscenza, il motore audio è profondamente integrato in Windows e utilizza anche l'assembly x86, quindi non sarebbe compatibile con ARM MacOS. Questo risale alla metà degli anni '90, quando fu sviluppato per la prima volta. Senza queste ottimizzazioni, all'epoca non era possibile eseguire tale software sui PC. Queste ottimizzazioni sono rimaste nella base di codice e il software necessita probabilmente di una riprogettazione completa da zero per la compatibilità con Mac. Questa soluzione è stata tentata internamente molti anni fa, ma poi Apple è passata da Intel ad ARM e il tempo impiegato per il porting del motore audio è stato completamente sprecato.
As far as I know, the audio engine is deeply integrated into Windows and also uses x86 assembly, so it wouldn't be compatible with ARM MacOS. This dates back to the mid-1990s, when it was first developed. Without these optimizations, it wasn't possible to run the software on PCs at the time. These optimizations remain in the code base, and the software likely needs a complete redesign from scratch for Mac compatibility. This solution was attempted internally many years ago, but then Apple switched from Intel to ARM, and the time spent porting the audio engine was completely wasted.