Flammen in einen bestimmten Ausschnitt erscheinen lassen

KWls schrieb am 27.01.2013 um 22:31 Uhr

Hallo zusammen,

ich würde gerne in VdL 2013 Premium folgendes realisieren:

Ich habe eine Grafik die einen griechischen Helm darstellt, in dessen Augenschlitzen würde ich gerne Flammen auflodern lassen. Wie gehe ich dazu vor? Gibt es evtl. schon ein Turoriol dazu?

Danke schon mal für Eure Unterstützung

Gruß Klaus

Kommentare

wabu schrieb am 27.01.2013 um 22:37 Uhr

Du musst eine Maske erstellen - alles schwarz und nur weiss wo die Augen sind.

Spur 1

der Helm

Spur 2 die Maske

Spur 3 das Feuer ( das muss mit Positon Grösse angepasst werden.

Möglicherweise musst du das zweimal machen, für das eine und das andere Auge. Dann sind spur 2 und 3 zu wiederholen auf 4 und 5

Zuletzt geändert von wabu am 27.01.2013, 22:37, insgesamt 1-mal geändert.

wabu ...............der nie auslernt

Der Rechner  Installierter physischer Speicher (RAM) 32,0 GB / Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-9700K CPU @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en),

Intel® UHD Graphics 630 aktiviert

NVIDIA Geforce GTX 1650 HDMI ; 2x DVI ; VGA, PCIe

Samsung (SSD) HD103SJ F3 1 TB Sata 7200 / 2x LG GH22NS SATA schwarz

Betriebsystem Microsoft Windows 10 Home Version 10.0.18362 Build 22H2

geschnitten wird seit 2007 mit Magix immer aktuell VdL und ProX

gefilmt mit Panasonic SDT 750 und FZ 1000 sowie Pentax K30 (Mist) und SJ 1000 und Hero7, dazu die Pocket und die Insta 360 X4 und die Mini 3

fotografiert mit Pentax K10 und K30 (Super)/Sigma 10-20 und 18-200; Fisheye und 500mm Spiegeltele

Mein Kanal: youtube

KWls schrieb am 27.01.2013 um 22:52 Uhr

Danke

Zuletzt geändert von KWls am 27.01.2013, 22:52, insgesamt 1-mal geändert.

... und wer nicht fregt bleibt dumm

System: WIN 10 PRO 64-Bit
CPU: Intel i7-3770K 3.50 GHz
Ram: 16 GB
Grafik: AMD Radeon HD 6800 Series

Markus73 schrieb am 27.01.2013 um 23:04 Uhr

... und den "Alpha"-Effekt auf die Maske nicht vergessen :-)

Grüße,

Markus

 

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Intel Core i5-8400, MSI H310M Pro-VD, 8 GB RAM, Win 10 Home 21H1

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wabu schrieb am 28.01.2013 um 08:46 Uhr

... und den "Alpha"-Effekt auf die Maske nicht vergessen :-)

 

Au! Danke, ja!!

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wabu ...............der nie auslernt

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KWls schrieb am 03.02.2013 um 22:38 Uhr

Ich habe erst heute die Zeit gefunden mich mit der Sache zu beschäftigen und bin kläglich gescheitert. Ich habe mir zwar die Tutorials von Masken angesehen, werde daraus aber nicht schlau. Ich habe für die Maske ein schwarzes jpg erstellt und auf die Spur 2 gelegt, in Spur 1 ist der Helm. Spur 2 ist als Alpha definiert. Wie bekomme ich jetzt 2 weiße Felder für die Augen in die Spur 2?

Könnt Ihr Spezialisten mir noch weitere Tipps geben?

Gruß Klaus

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wabu schrieb am 03.02.2013 um 23:30 Uhr

Spur 1 der Helm

Spur 2 ein weisses(!) Feld, so gross wie das Auge (alpha)

Spur 3 die Flammen

Spur 4 ein weisses(!) Feld, so gross wie das 3. Auge (Alpha)

Spur 5 die gleichen Flammen

Alternativ:

Spur 1 der Helm

Spur 2 schwarze Fläche nur zwei weisse Flächen för das Auge (alpha)

Spur 3 die Flammen

 

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KWls schrieb am 11.02.2013 um 22:43 Uhr

@ wabu

Mit Deinem Alternativ-Tipp habe ich es geschafft.

Nochmals vielen Dank an alle, die mir hierbei geholfen haben.

Gruß Klaus