Ehemaliger User
schrieb am 24.09.2017 um 16:44 Uhr
Erstelle eine Linie oder Pfeil nach Deiner Vorstellung in einem Grafikprogramm und speichere ihn ohne (mit durchsichtigem) Hintergrund als png - Datei ab.
Lege diese Datei unter Dein Billardvideo. Mit Position und Größe sowie Verformen kannst du dann den Pfeil so an das Bild anpassen (Anfang und Endposition), dass er der gewünschten Laufbahn entspricht.
Benutzte nun eine bewegliche Alphmaske (z. Bsp. mit Position und Größe per Keyframe), die den Pfeil quasi einblenden läßt.
Über die Position der Keyframes kannst du somit auch die Geschwindigkeit des Einblendens steuern und somit quasi der Kugel folgen.
Danke für die schnelle Antwort juergendiener. Nur mit Alphmaske und Keyframe sind mir begriffe die ich so nicht kenne da ich mit dem PRG sehr wenig mache. Werde aber versuchen dies mal umzusetzen.