VDL Multicam - Nerviges Problem bei vorheriger Animation der Quellen

Alex_YT schrieb am 14.07.2018 um 20:47 Uhr

Hallo an alle,

bei meinem letzten Projekt wollte ich ein Multicam-Schnitt aus verschiedenen Perspektiven erstellen. Da alle Quellvideos statisch waren wollte ich die Videos mit "Position/Größe" vorher animieren um etwas Dynamik reinzubekommen.

In der Multicam-Ansicht ergibt sich dadurch allerdings, dass die Fenster in der Auswahl sich jetzt auch entsprechend bewegen oder die Größe ändern (siehe Screenshots), was die Auswahl erschwert. Bin ich der einzige mit dem Problem?

Ich benutze VDL Premium 2018 in der Version 17.0.3.184 auf einem Windows 10 64bit System.

Falls dies ein Bug sein sollte, wäre es natürlich nett, wenn dieser schnellstens behoben wird. Jedes Fenster in der Multicam-Ansicht sollte eine verkleinerte Version des Vorschaufensters sein für den Fall dass die jeweilige Spur die oberste wäre.

LG

Alex

Kommentare

wabu schrieb am 15.07.2018 um 11:31 Uhr

Eigentlich stellt VdL /ProX alle Größenänderungen zurück wenn auf MC geschaltet wird.

Da würden auch deine Animationen verloren gehen.

Aus meiner Sicht ist der bug das VdL das aktuell nicht macht.

Ich würde die Clips anmieren, als mxv exportieren und mit diesen Clips das Vorhaben umsetzen.

wabu ...............der nie auslernt

Der Rechner  Installierter physischer Speicher (RAM) 32,0 GB / Prozessor Intel(R) Core(TM) i7-9700K CPU @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kern(e), 8 logische(r) Prozessor(en),

Intel® UHD Graphics 630 aktiviert

NVIDIA Geforce GTX 1650 HDMI ; 2x DVI ; VGA, PCIe

Samsung (SSD) HD103SJ F3 1 TB Sata 7200 / 2x LG GH22NS SATA schwarz

Betriebsystem Microsoft Windows 10 Home Version 10.0.18362 Build 22H2

geschnitten wird seit 2007 mit Magix immer aktuell VdL und ProX

gefilmt mit Panasonic SDT 750 und FZ 1000 sowie Pentax K30 (Mist) und SJ 1000 und Hero7, dazu die Pocket und die Insta 360 X4 und die Mini 3

fotografiert mit Pentax K10 und K30 (Super)/Sigma 10-20 und 18-200; Fisheye und 500mm Spiegeltele

Mein Kanal: youtube

BilderMacher schrieb am 15.07.2018 um 11:50 Uhr

Ich würde erst den Multicam-Schnitt machen und dann die Animationen am fertig geschnittenen Material vornehmen.

"Je mehr die Menschen wissen, desto weniger müssen sie glauben!"

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Ich kann vieles, darf aber nicht alles.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

!ich-bin-kein-magix-mitarbeiter!

Hardware / Software:
::::::::::::::::::::::::::::::::::::++++:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Intel(R) UHD Graphics (für Import, Verarbeitung, Export)

NVIDIA GeForce MX250 (wird nicht in Schnitt-SW verwendet)

  • Video deluxe 2016 Premium
  • Video deluxe 2026 Premium
  • Video Pro X 17
  • Photostory Deluxe 2025
  • Samplitude X8 Suite
  • ACID Pro 11
  • Music Maker 2026 Premium
  • MAGIX/XARA Graphic-/Web-Designer

-----------------------------------------------------------------------------------

Edition    Windows 10 Home
Version    22H2
Installiert am    ‎15.‎10.‎2020
Betriebssystembuild    19045.6466

------------------------------------------------------------------------------------

Standardbrowser: Firefox 146.0.1 (64-Bit)

👶-Boomer

Alex_YT schrieb am 15.07.2018 um 14:34 Uhr

Eigentlich stellt VdL /ProX alle Größenänderungen zurück wenn auf MC geschaltet wird.

Da würden auch deine Animationen verloren gehen.

Aus meiner Sicht ist der bug das VdL das aktuell nicht macht.

Ich würde die Clips anmieren, als mxv exportieren und mit diesen Clips das Vorhaben umsetzen.

Gut zu wissen, danke für die Rückmeldung. Natürlich schade, dass das Programm mich derart in meiner Arbeitsweise limitiert...
Ich schreibe das mal dem Support.