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SOUND FORGE
13 Antworten, zuletzt am 26.07.2025
RE: Fehlermeldung in Sound Forge Pro 18 bei Verwendung von SpectralLayer11
Leider kann man die Umwandlung in 32 Bit IEEE Float in der Benutzung als Plugin in Sound Forge nicht verhindern. Es gibt keine Option, um das Projekt zu speichern, was die einzige Möglichkeit wäre, die Einstellung in 24 oder 16 bit zu ändern. Da es
SOUND FORGE
13 Antworten, zuletzt am 26.07.2025
RE: Fehlermeldung in Sound Forge Pro 18 bei Verwendung von SpectralLayer11
@KalleDerBlender Ich habe hier gefunden, dass Vegas und/oder Sound Forge bereits seit Version 9.0 von 2009(!) die Umwandlung in 32 Bit Floating Point vornehmen. Hier wird geschrieben, das Problem tritt seit Sound Forge 9.0b
SOUND FORGE
13 Antworten, zuletzt am 26.07.2025
RE: Fehlermeldung in Sound Forge Pro 18 bei Verwendung von SpectralLayer11
@KalleDerBlender Das hat bisher noch keine Probleme verursacht, auch mit anderen Plugins nicht, nur in Kombination mit SpectraLayers. Ja, Sound Forge hat meines Wissens keine Probleme 32 Bit Floating Point zu verarbeiten. Nur bei der Aufnahme gibt
SOUND FORGE
13 Antworten, zuletzt am 26.07.2025
RE: Fehlermeldung in Sound Forge Pro 18 bei Verwendung von SpectralLayer11
@KalleDerBlender Hilft es, wenn du mit der rechten Maustaste auf 32 Bit * klickst und es z.B. auf 32 Bit stellst? Cool. Danke. Es hilft bedingt. Nebenbei: Mir war gar nicht bewusst, dass ich da die Einstellung ändern kann. Vielen Dank für den
SOUND FORGE
13 Antworten, zuletzt am 26.07.2025
RE: Fehlermeldung in Sound Forge Pro 18 bei Verwendung von SpectralLayer11
@SP. Dankeschön. Sehr interessant. Da kann ich ja aufhören damit rumzuprobieren. Mir ist auch aufgefallen, dass die Einstellung bei allen Audiofiles, die ich aus Vegas Pro mit Sound Forge öffne, auf 32 Bit * eingestellt sind. Das hat bisher noch
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