Buenas! Creo que tenía que escribir esto en Español y no en Ingles pero pero si acaso dejaré ambos idiomas.
Creo que he encontrado un bug, tal vez esté haciendo algo mal pero echadle un vistazo a esto:
Siempre creo proxies de vídeo para mis archivos importados al Vegas para que editar sea más consistente y fácil de mover. Trabajo con muchas cámaras y capas de vídeo al mismo tiempo por lo que la vista en miniatura o playback del programa de edición tiende a volverse lento, inconsistente e ir a bajo framerate, se queda "pillado", así que lo arreglo creando proxies de vídeo. He notado que desde que actualicé del Vegas 21 al 23 algunos errores gráficos comenzaron a aparecer en mis vídeos. Pensaba que eran errores de edición pero hoy me he encontrado una vez más con el mismo error de siempre y saltaron mis alarmas por lo que me puse a investigar. En el vídeo enlazado arriba podéis ver cómo he creado una comparativa de un coche de F1. En la ventana de previsualización todo va perfecto, pero al renderizar, lo que se renderiza no tiene nada que ver con la ventana de previsualización, y por desgracia eso es lo que acaba en el archivo final, el "glitch" gráfico. Aunque de glitch puede tener poco porque si vamos a las opciones de máscara de los clips que estoy comparando del F1 podemos ver cómo la máscara no coincide con la pantalla de previsualización, esto sólo ocurre si el clip tiene un vídeo proxy creado para él, de lo contrario la función de máscara muestra lo mismo tanto en la ventana de máscara, como en la previsualización como en el render y archivo final.
Los proxies de vídeo son especialmente importantes para estos casos en los que tienes que ver comparativas side by side o múltiples capas de vídeo al mismo tiempo, de lo contrario editar es tan lento y va a tales trompicones que se vuelve imposible hacerlo.
¿Estoy haciendo algo mal? ¿Hay alguna manera de solucionar esto o es un bug?
Gracias!
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I think i found a bug, maybe i'm doing something wrong but check this out:
I always create a video proxy for my files so editing is smoother. Since i work with lots of cameras and video layers at the same time, video playback tends to get slow and inconsistent so i fix it with some time spent creating proxies. I recently noticed that since i updated from Vegas 21 to 23, some glitches started appearing in my videos, i thought it was an editing mistake, but today i ran into the same problem once again so i had to dig deeper. In that video link you can see how i created a side by side comparison of a F1 car. The video playback shows it perfectly, but when i render it, it looks nothing like the playback, that's how it looks in the final video. If we check the masking options of the clips we can see how the masking options don't match the playback screen, this only happens if the video that is being masked HAS a video proxy created for it, otherwise the masking function fits both the playback and the render.
Video proxies are specially important for this cases where you have to watch side by side comparisons or multiple videos in layers at the same time, otherwise editing is so slow it becomes impossible to do.
Am i doing anything wrong? Is there a way to fix this or is it just a bug?
Thanks!
