Der Music Maker 2016 LIVE bringt bei TAK-Soundpooldateien folgende Meldung:

BilderMacher schrieb am 10.01.2016 um 18:22 Uhr

Da das Programm auf dem neuesten Stand ist, ist ein Update nicht möglich - wie es die Meldung vorschlägt.

Der Pool wird aus Basics_22 "gefüttert", welcher mit dem MMM2016Live installiert wurde.

In welcher INI muss ich was anpassen, dass ich auch ohne ERROR-Meldung TAK-Dateien verwenden kann?

Intel(R) UHD Graphics (für Import, Verarbeitung, Export)

NVIDIA GeForce MX250 (wird nicht in Schnitt-SW verwendet)

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Edition    Windows 10 Home
Version    22H2
Installiert am    ‎15.‎10.‎2020
Betriebssystembuild    19045.6466

Firefox 150.0.1 (64-Bit)

geändert: 02.05.2026

Kommentare

Ehemaliger User schrieb am 11.01.2016 um 19:10 Uhr

Die Titelzeile der Fehlermeldung ist etwas verwirrend. Gehört die "Drum Engine" zu den Vita-Instrumenten ?
Ist denn der Synth "MAGIX Drum Engine" korrekt installiert ?

Lässt sich das Instrument solo in die Timeline einfügen und über den "Instrument-Editor" frei spielen ?


BilderMacher schrieb am 11.01.2016 um 19:50 Uhr

Gehört die "Drum Engine" zu den Vita-Instrumenten ?

Wenn ich trotz Fehlermeldung ein Drum-Loop auf die Timeline bekomme und den Instrument-Editor öffne, öffnet sich VITA mit leerer Layerliste:

 

Dann kommt auch diese "...current Layer..."-Meldung:

Auffällig sind die Objekteigenschaften von dem Drum-Loop (Soundpool) und dem Loop der Drume-Engine:

Wo man da jetzt ansetzt, weißt Du da was, Delphi?

 

Ist denn der Synth "MAGIX Drum Engine" korrekt installiert ?

Ja, ist.

Lässt sich das Instrument solo in die Timeline einfügen und über den "Instrument-Editor" frei spielen ?

Auch das, ja.

Zuletzt geändert von BilderMacher am 11.01.2016, 19:52, insgesamt 2-mal geändert.

Intel(R) UHD Graphics (für Import, Verarbeitung, Export)

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