Geringe CPU Auslastung beim Rendering mit VideoDeluxe 2021

Joern-Jacob schrieb am 29.08.2021 um 15:58 Uhr

Beim Rendering einer BlueRay Disc beträgt die CPU-Auslastung (I5-10500) max. 20% und die GPU-Auslastung (Nvidia GTX1650) max. 15%. Dadurch dauert das Rendern erschreckend lange (z.B. bei 25min Originalfilmlänge ca. 4 Stunden!!!). Wie kann man die CPU-Auslastung erhöhen oder was könnte da falsch laufen? (Windows 10, 32GB, I5-10500 3,1GHz)

Kommentare

BilderMacher schrieb am 29.08.2021 um 17:19 Uhr

Hallo,

bei dir arbeitet die Intel® UHD-Grafik 630 nicht!

Mit der UHD 630 hättest du eine Hardwarebeschleunigung.

Ist ein Monitor an der internen GPU angeschlossen? Ist die überhaupt aktiv? Weißt du, dass du eine Intel® UHD-Grafik 630 im Rechner hast?

Intel(R) Core(TM) i7-10510U CPU @ 1.80GHz   2.30 GHz

Intel(R) UHD Graphics (für Import, Verarbeitung, Export)

NVIDIA GeForce MX250 (wird nicht in Schnitt-SW verwendet)

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Edition    Windows 10 Home
Version    22H2
Installiert am    ‎15.‎10.‎2020
Betriebssystembuild 19045.6466

FF: 156.0 (64-Bit)

geändert: 01.06.2026

Joern-Jacob schrieb am 29.08.2021 um 18:02 Uhr

Hallo,

in meinem Rechner ist die UHD630 und zusätzlich die Nvidia GTX1650. Der Monitor ist am der GTX1650 angeschlossen. Beim Rendern wird auch "Hardwareencoding" angezeigt. Im Ressourcenmonitor sieht man, dass GPU 0 (UHD630) sich bei 1% bewegt und GPU 1 (GTX1650) meistens so bei 10% steht. Kann es richtig sein, dass die CPU-Auslastung so gering ist?

BilderMacher schrieb am 29.08.2021 um 18:04 Uhr

Kann es richtig sein, dass die CPU-Auslastung so gering ist?

Nein, das kann nicht richtig sein.

Du solltest die Videoausgabe auf der 630 machen und auch dort einen Monitor anschließen. In den Programmeinstellungen auch die 630 auswählen, nicht die GTX! Es läuft alles besser auf der Intel.

Zuletzt geändert von BilderMacher am 29.08.2021, 18:05, insgesamt 1-mal geändert.

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Joern-Jacob schrieb am 29.08.2021 um 19:42 Uhr

OK danke, werde ich mal probieren...