Lowerthird und Blenden

Ehemaliger User schrieb am 20.12.2018 um 11:17 Uhr

VDL 18.0.2.225

Moin,

lege ich eine eigene Bauchbinde (Lowerthird) an und ziehe sie in der Timeline unter ein Objekt, bekomme ich das gewünschte Ergebnis (Blende kann "Einblenden" oder auch "Schnitt" sein).

Setze ich aber bei derselben Bauchbinde die Blende "Wischen" ein und speichere diesen Status, wird die Blende "Wischen" nach dem reinziehen in die Timeline schlichtweg ignoriert und es ist die Blende "Schnitt" aktiv.
So scheint es mit allen anderen Blenden (außer Schnitt und Einblenden) auch zu sein.

Hat das schon mal jemand bemerkt bzw. eine Lösungsidee?
Sonst wende ich mich an den Support.

Gruß
Jan

Ich bin nur dafür verantwortlich, was ich sage - nicht dafür, was Du verstehst.

 

Kommentare

Ehemaliger User schrieb am 21.12.2018 um 10:55 Uhr

Habe mich an den Support gewendet.

Ehemaliger User schrieb am 04.01.2019 um 17:50 Uhr

Moin und ein schönes, erfolgreiches neues Jahr an alle.

Wen es interessiert: Ich habe inzwischen Antwort vom Support bekommen und möchte Euch diese nicht vorenthalten.

"Das geschilederte Problem konnte nachvollzogen werden. Es geht eine entsprechende Meldung an die Entwickler."

Ciao
Jan

Ehemaliger User schrieb am 08.01.2019 um 11:31 Uhr

Zu diesem Thema eine aktuelle Rückmeldung der Entwickler bzw. des Supports:

Dieses Verhalten ist derzeit tatsächlich so vorgesehen. Es wird jedoch überlegt, wie sich dieses Verhalten sinnvoll ändern lässt. Vor Sommer 2019 wird eine Anpassung nicht erwartet.

Damit ist das Thema für mich erledigt. Ich kann ja auch einen passenden Workaround nutzen, der mir das gewünschte Verhalten bietet.