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  • Video Pro X
    2 Antworten, zuletzt am 09.08.2021
    Export aus Zoom - gegen Ende immer weniger Lippensynchronität
    Liebes Forum, als Pro-User von Zoom kann ich die Aufzeichnungen aus Zoom exportieren. Format ist eigentlich gar nicht "exotisch": Audio: MPEG AAC Audio (mp4a), 32 kHz, Bits pro Sample: 32. Video: H264 - MPEG-$ AVC (part 10) (avc1), 1664 x 1080,
  • Music Maker
    20 Antworten, zuletzt am 01.10.2021
    RE: ProgammChrash und Rechner friert ein MM2022 V.30.0.1.23
    Hi PurPur Exakt das gleiche Problem bei mir. Unfassbar, wie Magix ungetestet neue Software herausgibt..... Wenn man schon Lizenzgebühren für die kommerzielle Nutzung der Samples verlangt, dann sollten diese auch nutzbar sein, auch wenn die älter
  • Music Maker
    20 Antworten, zuletzt am 01.10.2021
    RE: ProgammChrash und Rechner friert ein MM2022 V.30.0.1.23
    Hallo zusammen, ich bin auch betroffen von dem einten Problem. MM30 beendet sich beim anklicken auf einen Soundpool und man darf ein Fehlerbericht senden. Nach etlichen(!) Versuchen habe ich herausgefunden, dass es einzelne(!) WAV-Dateien gibt (in
  • Music Maker
    8 Antworten, zuletzt am 04.08.2021
    RE: interne oder externe Soundkarte?
    Wenn die Ursache deiner Probleme in defekten Loops liegt, die am Anfang oder Ende nicht genau auf Null stehen, dann hilft es schon, wenn du einen ganz kurzen Fade-in oder Fade-out für das Audio-Objekt einstellst. Music Maker sorgt dann dafür, das
  • Music Maker
    8 Antworten, zuletzt am 04.08.2021
    RE: interne oder externe Soundkarte?
    @DJ_Wash-8aer. . . .  das war mir schon fast klar, das es teilweise (oder ganz) mit den Loops zu tun hat, nur weiß du auch wie ich es sonst beheben kann? Da fällt mir jetzt so spontan auch nur Crossfade ein. Hersteller von Sample Loops sollten halt
  • Music Maker
    89 Antworten, zuletzt am 15.02.2026
    RE: Ideen und Wünsche für den nächsten Music Maker!
    @MAGIX_Redaktion Flüssigere Bewegung des Abspielbalkens und die Pegelanzeigen sollen bitte auch in Echtzeit dargestellt werden! Beatbox: 1.) Unkomplizierte Möglichkeit Eigene Drum-Samples o.ä. einzubinden. 2.) Einstellung Taktlänge
  • SOUND FORGE
    12 Antworten, zuletzt am 31.07.2021
    Workflow fürs Schneiden gesucht
    Hallo Kenner und Könner, Ich habe sowohl Samplitude als auch SoundForge zur Verfügung - - weiß bis jetzt noch nicht so genau über deren jeweilige spezifische Stärken Bescheid. Ich mühe mich, folgendes hinzubekommen, - aber leider völlig ohne allen
  • Music Maker
    7 Antworten, zuletzt am 26.07.2021
    RE: Nutzung von Soundpools anderer Anbieter in MM22
    Hallo zusammen, ich bin auch betroffen von dem Problem. MM30 beendet sich beim anklicken auf einen Soundpool und man darf ein Fehlerbericht senden. Nach etlichen(!) Versuchen habe ich herausgefunden, dass es einzelne(!) WAV-Dateien gibt (in
  • Music Maker
    15 Antworten, zuletzt am 26.07.2021
    RE: MM22
    @PurPur: Ich meine auch die fremden "freien" Samples, wie z.b. die von Musicradar o.ä. und nicht die von den Sound Pools vom Music Maker. Da sie lizenzfrei sind, kann man die Samples in den eigenen Songs beliebig verwenden - nur soll man sie nicht
  • Music Maker
    15 Antworten, zuletzt am 26.07.2021
    RE: MM22
    Hallo zusammen, es kann sein, dass der neue MM30 mehr Informationen in den wav-Dateien, z.b. Musicradar benötigt. Ich lade die wav-Dateien in den SOUND FORGE Audio Studio 12.6 oder 15 ein und anschliessend speichere ich die in 128kbit/Stereo wieder
  • Music Maker
    15 Antworten, zuletzt am 26.07.2021
    RE: MM22
    Hallo zusammen, ich bin auch betroffen von dem einten Problem. MM30 beendet sich beim anklicken auf einen Soundpool und man darf ein Fehlerbericht senden. Nach etlichen(!) Versuchen habe ich herausgefunden, dass es einzelne(!) WAV-Dateien gibt (in
  • Samplitude
    Keine Antworten, erstellt am 19.07.2021
    [ANKÜNDIGUNG] Samplitude Music Studio 2022
    Liebe Community, wir freuen uns sehr, euch das neue Samplitude Music Studio 2022 vorzustellen - damit bekommt ihr alles, was ihr braucht, um eure Ideen auf die Bühne zu bringen! Ihr könnt selbst komplexe Song-Arrangements mit innovativen Tools
  • Music Maker
    7 Antworten, zuletzt am 05.03.2022
    RE: Music Maker 30.0.0.11/2 Abstürze/Grafikperformance nicht optimal/Fazit
    Mittlerweile musste ich den Musik Maker 2022 (Version 30.0.0.11) komplett deinstallieren, da nichts mehr ging und er auch nicht mehr gestartet ist.Ich habe mir heute, was ich immer mal wieder mache, neue Soundpools geholt, da sie im Angebt sind.Dann
  • Video Deluxe
    13 Antworten, zuletzt am 11.07.2021
    RE: Alte WAV-Dateien (von VdL angelegt) nicht mehr lesbar.
    Hallo, das mit den Rohdaten habe ich über Audacity versucht - erhalte aber nur ein stummes Sample. Handbrake.fr erkennt die Datei nicht an. Backups hatte ich noch, aber die datieren alle auf 2018 zurück und sind alle identisch. So langsam gehen mir
  • SOUND FORGE
    3 Antworten, zuletzt am 14.07.2021
    RE: Audiosettings und Aufnahmeproblem
    Hallo, genau weiss ich es nicht, aber es hört sich so an, als ob Deine Soundkarte kein 32bit Fließkomma aufnehmen kann. Ich vermute, Du musst eben mit 16bit oder 24bit aufnehmen.Ich würde Dir einen Test empfehlen: File-> New -> dann sample
  • Sonstige Produkte
    4 Antworten, zuletzt am 06.07.2021
    RE: fertige Musik auf Youtube hochladen
    @kreativ_music Der Betrag hängt von der Anzahl der verschiedenen Soundpools ab, die du benutzt hast. Du musst für jeden Soundpool einmalig eine kommerzielle Lizenz bezahlen. Wenn du nur Loops aus einem einzigen Soundpool benutzt hast, dann musst du
  • Music Maker
    2 Antworten, zuletzt am 29.06.2021
    RE: Einkauf Button funktioniert nicht
    @Wilhelm-Eigenberger Vielleicht hilft es den alten Cache des Stores zu löschen. Dazu gehst du einfach in die Programmeinstellungen und klickst dann auf den Knopf zum Aufräumen des Stores. Alternativ kannst du Soundpools auch bei
  • Music Maker
    14 Antworten, zuletzt am 28.06.2021
    RE: Von Steam Music Maker zu Steam Music Maker PREMIUM Edition geht nixxxx
    @holger-warning bin mir nicht sicher. Wenn ich in Magix rein gehe, öffnet das program, und dann fängt im kleineren tab, das downloading und installation...ich kann das program weiterhin benützen,ist aber etwas langsam...jedenfalls hab ich entweder
  • Music Maker
    8 Antworten, zuletzt am 27.06.2021
    RE: Intro komponiert. Online nutzbar?
    Um das mal auf den Punkt zu bringen, liegt das Urheberrecht für die von Magix vorgefertigten Audiobausteine (Sample Loops) dementsprechend auch bei Magix. Benutze ich virtuelle Instrumente von Magix mit eigens von mir selbst komponierten Melodien
  • Samplitude
    6 Antworten, zuletzt am 25.06.2021
    Abspielen verendet nach 16384 Samples
    Hallo, bin neu hier ... Ich habe Samplitude Pro Suite 3 (von 2018 glaubich), und ich fange jetzt nach langem (!) wieder an. Habe also fast alles vergessen; war aber sowieso nicht in die Tiefen vorgedrungen. Ende der Vorrede.😉 Ich lade also eine
  • Samplitude
    6 Antworten, zuletzt am 26.06.2021
    RE: Spuren zuweisen
    @Charlys-Music Der Independence Sampler, der bei der Pro X dabei ist, lässt sich ebenfalls auf verschiedene Spuren routen.
  • Music Maker
    3 Antworten, zuletzt am 23.06.2021
    RE: Tonart wechseln
    Wenn man mit Magix-Samples arbeiten will, ist es am sinnvollsten, in der Tonart Cdur bzw. Amoll zu bleiben. Denkbar wäre natürlich auch D dorisch, E phrygisch, F lydisch oder G mixolydisch. Midi-Tracks kann man einfach im Midi-Editor transponieren,
  • Music Maker
    12 Antworten, zuletzt am 05.02.2022
    Song "Nightlife" - so viel kann man aus Soundpools herausholen
    Ich habe mal einen Song gemacht, der nur aus Loops aus dem Magix Soundpools besteht. Also keine VSTI-Instrumente oder "fremde" Samples. Der Song wurde komplett mit dem Musicmaker gemacht, dann an Samplitude übergeben und dort mit
  • Samplitude
    4 Antworten, zuletzt am 11.12.2021
    Pro x6 Probleme/Latenzen mit UAD Apollo im Hybrid Modus
    Hallo liebe Liebenden, beruflich hatte ich viel mit Seqoia zu tun und habe mir jetzt nachfolgendes Grid zugelegt: PC: MSI Z590 ACE Mainboard, 2x 32GB Ram, Intel I9 Prozessor, NVIDIA GTX1670 Grafik Audiohardware Thunderbolt 3: UAD Apollo x8p UAD-2
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