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  • Music Maker
    18 Antworten, zuletzt am 05.03.2020
    RE: Soundpool wird falsch installiert & Sound ist blechern
    Und welches Audio-Interface könntest Du empfehlen, mal abgesehen davon, das ich mich dann damit noch näher beschäftigen müsste. 😎 😁Aber macht das dann überhaupt Sinn, ich will ja nur mit Samples/Loops hantieren, verwende ja sonst keine xternen
  • Music Maker
    18 Antworten, zuletzt am 05.03.2020
    Soundpool wird falsch installiert & Sound ist blechern
    Hallo liebe Community,ich bin nach einigen Tagen langsam etwas verzweifelt und trotz meiner Suche im WWW werde ich nicht recht schlau und vor allem nicht so recht fündig.Ich habe zwei Anliegen...1. Einige Soundpools die ich habe werden nicht
  • MAGIX
    Keine Antworten, erstellt am 28.02.2020
    [Release] ACID Pro 10 and ACID Pro Suite - the creative DAW
    Dear Community, we‘re absolutely hyped to introduce you to the new ACID Pro 10 and ACID Pro 10 Suite. Thanks to the intriguing zynaptiq STEM MAKER 2 with much more precise audio source separation technology, a lot of new possibilities were opened
  • Music Maker
    3 Antworten, zuletzt am 21.02.2020
    RE: vorschlag für neue Hip Hopsoundpools
    Manche Loops sind ja aufgedröselt, da gibt's dann einmal die komplette Drum-Spur und dazu dann 10-12 Einzel-Loops mit den separaten Sounds. Aber das Vorgehen von Magix beim Erstellen von Soundpools und deren Loops ist nicht einheitlich. Nachträglich
  • Samplitude
    37 Antworten, zuletzt am 23.02.2020
    RE: [Geschlossen] Normalisieren
    @kafffee, hier nochmal etwas genauer für dich. Bearbeitungsmodus Virtuell / DestruktivVirtuell: Diese Funktion führt eine Echtzeitnormalisierung an den gewählten Objekten durch. Hierbei werden keine Sample-Daten verändert, es wird lediglich die
  • Samplitude
    37 Antworten, zuletzt am 23.02.2020
    RE: [Geschlossen] Normalisieren
    @Jochen-S Ich hab nachgeschaut. Von virtuell und destruktiv steht da nichts. Kann es sein dass bei virtuell das Endsignal nur berechnet wird während bei destruktiv das ganze korrigierte Wave Sample in die Datei geschrieben wird? Und was ist der
  • SOUND FORGE
    Eine Antwort, am 18.02.2020
    SF Version 14 (ist eigentlich eine 13.1) enthält Bugs aus Version 6
    Nachdem man offenbar KEINE MÖGLICHKEIT hat, direkten Support von Magix zu erhalten, muss ich mir hier mal Luft machen. Was da mit der Sound Forge Version 14 geliefert wird ist eine komplette Unverschämtheit! Man hätte das Ganze auch Version 13.1
  • Music Maker
    5 Antworten, zuletzt am 20.08.2020
    RE: Hüllkurveneffektveränderung direkt während der Midi Aufnahme?
    Also die Soundpools kann man auch in Samplitude verwenden, da es reine wav oder ogg -Dateien sind. Und wenn man einen (kostenlosen) Sampler benutzt, kann man sogar auf jede Taste eine der Tonstufen legen und direkt abrufen. Aber war es nicht mal so,
  • Samplitude
    10 Antworten, zuletzt am 19.01.2020
    RE: [Geschlossen] Offset Wert ermitteln
    Jedoch bei einem Spurversatz nach der Aufnahme im Millisekundenbereich zu den vorher aufgenommenen Spuren, könnte man aber sicherlich kaum noch von einer funktionierenden automatischen Latenzkompensation sprechen ....danach hat keiner gefragt,
  • Samplitude
    10 Antworten, zuletzt am 19.01.2020
    RE: [Geschlossen] Offset Wert ermitteln
    ...oder mal ganz recherisch für Muschelschubser: Anzahl der Samples (z.B. 8) / Samplerate (z.B. 44100) = 0.0001814 x 1000 = 0,1814 ms. Doll ;-)) Geht einfacher: 8 (Samples) geteilt durch 44,1 (KHz) ergibt 0,1814 (ms) Mit diesem Wert (0,1814 ms)
  • Samplitude
    10 Antworten, zuletzt am 19.01.2020
    RE: [Geschlossen] Offset Wert ermitteln
    ...oder mal ganz recherisch für Muschelschubser: Anzahl der Samples (z.B. 8) / Samplerate (z.B. 44100) = 0.0001814 x 1000 = 0,1814 ms. Doll ;-)) Mit diesem Wert lässt sich gut arbeiten - deutlich merkbar wird die Latenz ab ca. 10 ms.Info: Schall
  • Samplitude
    10 Antworten, zuletzt am 19.01.2020
    RE: [Geschlossen] Offset Wert ermitteln
    Die in dem Videobeispiel ermittelten 8 Samples entsprechen bei 44,1 Khz gerade mal knapp 0,2 Millisekunden Verzögerung. Okay, das ist jetzt keine hundertprozentige Latenzkompensation, wie es eigentlich sein sollte, aber immerhin ganz nah dran. Bei
  • Samplitude
    10 Antworten, zuletzt am 19.01.2020
    [Geschlossen] Offset Wert ermitteln
    Wird die Latenz die man beim Monitoring hört "mit aufgenommen" oder betrifft das bloss das Monitoring? So wie ich es verstanden habe kann man einen Offset in samples festlegen. Ich weiss auch wie. Bloss wie ermittle ich meinen Offset-Wert? Unter F1
  • Music Maker
    4 Antworten, zuletzt am 16.01.2020
    Probleme mit Rückwärts Funktion und bei mehr als 4 VST Instrumenten
    Moin, 1.) Ich habe seit langem das Problem, das wenn ich Wave Daten aus dem Sample Pool mit der Rückwärts Funktion versehe, nur ein leerer Sample Balken bleibt und der Sound nicht abgespielt wird. Das gleiche Sample als ogg Version funktioniert. Hat
  • Music Maker
    16 Antworten, zuletzt am 19.02.2022
    RE: [Geschlossen] Instrumente vom Producer Planet in den Music Maker integrieren
    Hallo, vermutlich kannst du diese Instrumente nur nutzen, wenn du auch eines der Sampler-Instrumente (Independence) kaufst bzw. die Freeware-Version herunterlädst und installierst. Sie sind zusätzliches "Soundfutter" und werden nicht, wie externe
  • Music Maker
    Eine Antwort, am 06.01.2020
    RE: Musik maker 2020 blockt andere player beim abspielen
    Bei Verwendung des Asio-Modus mit Low-Latency 2016 bzw. Asio4all im Music Maker oder in einer anderen DAW-Software, wird die gleichzeitige Klangausgabe anderer Windows-Programme blockiert. Das ist ganz normal. Nutzt man den Music Maker nur zum
  • Music Maker
    10 Antworten, zuletzt am 02.01.2020
    RE: Eigene Töne
    Ich glaube, Du hast dich da nur falsch ausgedrückt. Um ein VST zu programmieren muss man programmieren können (ach was ;) ) und jede Menge Ahnung von Midi und Schnittstellenprogrammierung haben. Ich glaube mal nicht, dass Du von Grund auf ein neues
  • Music Maker
    10 Antworten, zuletzt am 02.01.2020
    RE: Eigene Töne
    In ein Sampler PlugIn kannst du eigene Samples laden . . .
  • Music Maker
    10 Antworten, zuletzt am 02.01.2020
    RE: Eigene Töne
    Oke verstehe danke, falls du dich vielleicht auskennst was braucht man um einen VST selber zu programmieren? Vergiss es, es gibt doch genug Freeware VST Sampler PlugIns. Einfach mal googeln . . .
  • Music Maker
    10 Antworten, zuletzt am 02.01.2020
    RE: Eigene Töne
    MIDI Sampler-Spuren gibt es im Music Maker nicht. Man kann aber VST Sampler-PlugIns von Fremdanbietern nutzen, wenn man im Music Maker den VST-Support mittels des Funtionspaketes "Creative Suite" gekauft bzw. aktiviert hat. Natürlich ist es möglich,
  • Samplitude
    83 Antworten, zuletzt am 16.02.2020
    RE: SAMPLITUDE PRO X4 - Der erste Eindruck
    Ich nutze sam seit der Version 11. Sicherlich nicht wegen der einfachen Bedienung, sondern wegen des Klangs. Unter win7 läuft es bis V xpro3 zumindest für meine Anwendungen stabil ( 2 Abstürze in ... Jahren). Auch meine Mitmusiker waren überzeugt
  • Samplitude
    18 Antworten, zuletzt am 27.11.2019
    RE: Wie lege ich Spuren übereinander (ohne überblenden)
    Oder Taktraster aus, dann kann man mit der Maus (!) Millimetergenau das Objekt (Sample) verschieben. Notfalls vorher reinzoomen. Das Problem mit dem Taktraster : Man schaltet die Aufnahme ein und singt/rappt dann. Das ergibt evtl. eine kleine
  • Samplitude
    18 Antworten, zuletzt am 27.11.2019
    RE: Wie lege ich Spuren übereinander (ohne überblenden)
    Ich würde so vorgehen : Spur 1 : Rap aufnehmen Spur 2 : Hook aufnehmen Hook-Sample per Copy und Paste and die entsprechenden Stellen innerhalb der Spur 2 kopieren. Man kann es auch noch weiter aufteilen, da man selten den kompletten Part in einem
  • Music Maker
    2 Antworten, zuletzt am 12.11.2019
    RE: Independence - Yellow Tools - von früher erworben - jetzt ins MMM
    @csskigru Zur Free-Version einmal hier entlang bitte ;)   https://www.magix.com/de/free-download/independence-free-sampler-software/    
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