HEVC Rendering

W.R. schrieb am 16.12.2019 um 12:23 Uhr

VPX aktuell, Win 10 aktuell, GTX 1050 Ti Studio Treiber aktuell, 32 GB DDR-4, SSD, HEVC: UHD 25 Fps, 10 Bit, BT 709, VBR 25000/35000, beste Qualität, Hardwarebeschleinigung, Diashow aus 30 TIF Bilder, Überblendungen, Collagen, Hintergrundmusik, Titel, Länge 3 Minuten...

Bei Rendern 40-50 Sekunden alles in Ordnung (fast in Echtzeit, CPU 30-40%, GPU 40-60%, RAM 30-40%), danach nur 1 Fps, CPU unverändert, GPU 0-4%, RAM in kurzer Zeit 70-90%... danach nur 1 Frame alle 4-5 Sekunden, CPU 50-60%, GPU 0- 2,4%,RAM 98% und danach stürzt VPX ab mit Meldung "zu wenig Speicher oder interner Programmfehler"...

Hat jemand vielleicht ähnliche Probleme bei Rendern? Nach November Update lief alles einwandfrei...

 

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Intel Arc A770 16GB PCIe 4.0 x16 256 Bit GDDR6 (Treiber 32.0.101.6559 WHQL)

Creative Sound Blaster AE-7

Win11 64Bit 24H2, Build 26100.3194, Feature Experience Pack 1000.26100.48.0

VPX16 22.0.1.255

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Kommentare

geschi schrieb am 16.12.2019 um 12:29 Uhr

Was hast du bei VPX für eine Versionsnummer?

Was hast du bei Win10 für eine Buildnummer?

W.R. schrieb am 16.12.2019 um 12:52 Uhr

Danke für dein Interesse... mit aktuell meine ich stand Dezember 2019... nach November Update (VPX und Win) war alles okay, kommt ohne Probleme ein 50 Minuten aufwendiges Hochzeitsvideo ohne Probleme mit gleichen Einstellungen Rendern... "kämpfe" mit VPX seit Version 6...

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W.R. schrieb am 16.12.2019 um 13:31 Uhr

Bin auf der Arbeit und konnte keine genaueren Angaben machen, bin mir nur sicher, dass keine neue Aktualisierungen gibt...

In Foren habe ich nichts gefunden, was mein Problem betrifft, laut Support arbeitet Magix an einer Lösung...

Rendern in Full HD mit gleichen Einstellungen verläuft dagegen ohne Probleme...

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W.R. schrieb am 16.12.2019 um 13:37 Uhr

"Solltest du Google kennen, wird dir Google verraten, wie man die BuildNr bzw. Patchstand von Windows 10 herausfindet. Leider finde ich auch keine Aussage, welche CPU du verwendest. Mal sehen, ob bis dahin meine Glaskugel aus dem Urlaub zurück ist. Vielleicht sagt sie mir dann noch den Rest" -

ich glaube nicht, dass ich deine Worte erst nehmen kann und wäre vielleicht sinnvoller und einfacher für uns beide die Unterhaltung zu beenden... finde das nicht fair und wünsche dir einen schönen Tag noch!

Zuletzt geändert von geschi am 16.12.2019, 13:41, insgesamt 1-mal geändert.

Grund: Zitierfunktion eingefügt-Geschi

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W.R. schrieb am 16.12.2019 um 14:24 Uhr

Win 10 Vers. 1903, Build 18362.535, Neuinstallation in Oktober 2019.

VPX Vers. 17.0.3.63 (UDP3, UG Code 8447 KA3).

 

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W.R. schrieb am 16.12.2019 um 14:39 Uhr

Intel Core i7-6700 3,40 GHz

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klausramus schrieb am 16.12.2019 um 14:42 Uhr

Ich amüsiere mich immer, wenn genaue Angaben für eine Antwort fehlen würden - dann kommen in der Regel auch keine besseren Antworten, Ausnahme wenn aktuell ein allgemeiner bug auftritt...

Ich habe das auch andeutungsweise, scheint eine Art der Ermüdung zu sein, z.B. irgendein voller cache.

Wahrscheinlich sind meine Updatemöglichkeiten rechtzeitig abgelaufen.

K.

Zuletzt geändert von klausramus am 16.12.2019, 14:49, insgesamt 5-mal geändert.

Aktuell AX53, a6500 neben VF zum knipsen. Einige Actioncams. VDL Premium und ProX auf i7 mit GTX1050.

Mit der RX100 IV bin ich nicht warmgeworden, sie liegt herum.

Meine Stereoambitionen sind am verfliegen, da 3D kaum interessiert und die  Filme sozusagen nicht transportabel sind. Die TD10 liegt ebenfalls herum.

geschi schrieb am 16.12.2019 um 14:53 Uhr

Ok, mit welcher Graka wird die Beschleunigung durchgeführt, interne oder Nvidia?

Meine Überlegungen gehen in nicht mehr freigegebenen Speicher bei der Graka.👴

W.R. schrieb am 16.12.2019 um 15:10 Uhr

Bei Export mit HEVC funktioniert bei mir Hardwarebeschleinigung nur mit Nvidia, GPU wird nur am Anfang max. 60% belastet (größtenteils bis 40%), danach legt RAM bei 95-97% und GPU 0-2,4%, CPU immer gleich. Bei Rendern ohne Hardwarebeschleinigung steigt CPU Auslastung in kurzer Zeit auf 100%.

Bei Rendering mit H.264 kann ich auch Interne Grafik nutzen obwohl auch dann stürzt VPX ab.

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geschi schrieb am 16.12.2019 um 15:45 Uhr

Deine interne kann aber HEVC beschleunigen.

Bei Rendering mit H.264 kann ich auch Interne Grafik nutzen obwohl auch dann stürzt VPX ab.

Dann tippe ich auch auf ein Treiberproblem.

W.R. schrieb am 16.12.2019 um 16:26 Uhr

Laut Support von Magix funktioniert H.265 (HEVC) nur mit Grafikkarten ab GTX 1050... ob die Aussage nur auf meine Hardware bezogen ist oder allgemein, weiß ist nicht. Wenn ich Intel HD 530 auswähle, wird gerendert ohne Hardwarebeschleinigung... mit H.264 egal ob Standard oder MeinConcept funktioniert auch mit Intel, VPX bricht aber auch ab... Was ich nicht nachvollziehen kann ist Fakt, warum bis vor kurzem alles funktioniert hat...

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geschi schrieb am 16.12.2019 um 17:07 Uhr

... mit H.264 egal ob Standard oder MeinConcept funktioniert auch mit Intel,

Intel und MC, das wäre mir neu, naja wenn du meinst.

Laut Support von Magix funktioniert H.265 (HEVC) nur mit Grafikkarten ab GTX 1050...

Ha, ja mit Nvidia, aber nicht mit der Intel Graka, die unterstützt HEVC.

newpapa schrieb am 16.12.2019 um 17:21 Uhr

Hallo,

mein VPX ist aktuell und ich habe einen i7 6700k-Prozessor.

Feststellungen bei HD-Export:

Mit oder ohne Hardwarebeschleunigung liegt die Speicherbelegung bei max. 7,5 GB, der dezidierte Speicher bei 1Gb und der gemeinsame Speicher bei 0,8GB.

Mein System encodiert mit und ohne Hardwarebeschleunigung. Hardwarebeschleunigung mit der GTX 970 und mit der Intel HD 530. Hardwarbeschleunigung über die Intel nur dann, wenn die GTX im Gerätemanager deaktiviert wird.

Feststellungen bei UHD-Export (3840x2160; mit entsprechender Filmeinstellung):

Speicherbelegung bei 12GB. Bei der GTX wird Hardwarebschleunigung signalisiert findet aber nicht statt. Die Intel-HD signalisiert keine Hardwarebeschleunigung. Mir scheint UHD das Problem zu sein. Für mich z.Z kein Thema.

Nachtrag: Immer mit Standardencoder. Verwende ich (nur Testweise und bei HD), darf dort nicht "Auto" stehen. Das ergibt bei mir einen Absturz. Es muss QuickSync eingetragen sein.

 

IlyBag schrieb am 16.12.2019 um 17:32 Uhr

FYI: https://www.magix.com/fileadmin/user_upload/Produkte/Pro/Video_Pro_X11/video-pro-x11-hinweise-zur-hardwarebeschleunigung-de.pdf

Keine Ahnung wie oft ich den schon gepostet habe...

Funktioniert bei mir exakt wie beschrieben.

Cheers
der Ily

Legende:
wlkikiv: Wer lesen kann ist klar im Vorteil
lmgtfu: Lass mich das für Dich Googlen

Equipment:
- Workstation: CPU: Ryzen 5 3600, RAM: 16GB, GFX: Radeon Pro W5700, Monitore: 2,5K 27"/4K 27" (10-Bit HDR Panel), HD: 1TB SSD/HDDs
- Cams: Sony PXW-Z190, Canon EOS 550D, kleine Actioncam, Gimbal
- Streaming/Recording: Intel Realsense, Elgato HD 60 S, Zweit HDMI Grabber, Steinberg UR12, Rode NT1, Akai APC Key 25 (als Ableton und OBS Controller), Blackhog b-explorer (ED Controller)
- Software: Win10 Pro, OBS, VPX, Resolve, Ableton Live, NI Komplete

newpapa schrieb am 16.12.2019 um 17:37 Uhr

Hallo,

@IlyBag

Und warum postest du das?

IlyBag schrieb am 16.12.2019 um 17:40 Uhr

@newpapa

Weil es offenbar Unklarheiten bzgl. den Voraussetzungen für die Hardwarebeschleunigung gibt.

Legende:
wlkikiv: Wer lesen kann ist klar im Vorteil
lmgtfu: Lass mich das für Dich Googlen

Equipment:
- Workstation: CPU: Ryzen 5 3600, RAM: 16GB, GFX: Radeon Pro W5700, Monitore: 2,5K 27"/4K 27" (10-Bit HDR Panel), HD: 1TB SSD/HDDs
- Cams: Sony PXW-Z190, Canon EOS 550D, kleine Actioncam, Gimbal
- Streaming/Recording: Intel Realsense, Elgato HD 60 S, Zweit HDMI Grabber, Steinberg UR12, Rode NT1, Akai APC Key 25 (als Ableton und OBS Controller), Blackhog b-explorer (ED Controller)
- Software: Win10 Pro, OBS, VPX, Resolve, Ableton Live, NI Komplete

newpapa schrieb am 16.12.2019 um 17:55 Uhr

@IlyBag

Dann muss ich die Fragestellung dazu überlesen haben.

geschi schrieb am 16.12.2019 um 18:03 Uhr

Die Intel-HD signalisiert keine Hardwarebeschleunigung.

Achso und was ist dann das:

Format UHD

Encodierung

Graka

@IlyBag

1:1 bei dir und deinen Link.

Aber natürlich stellt sich die Frage "für was HEVC", für FHD, nicht nötig, für UHD, für das meiste was da an UHD produziert wird (25p) nicht nötig, dann wird es aber interessant, bei 50p oder mehr, wenn die Bitraten über 100Mb/sec. gehen und bei Cinema&ECHTEN 4K, bleibt fast nix mehr anders.

W.R. schrieb am 16.12.2019 um 18:22 Uhr

Wie ich direkt am Anfang geschrieben habe, ich möchte exportieren in UHD mit 10 Bit Farbtiefe und Barbraum BT 709... das hat bis vor kurzem einwandfrei funktioniert und jetzt auf einmal nicht mehr! Bei Rendering wird der Arbeitsspeicher (32 GB) nach einer Minute voll! Deine Exporteinstellungen sehen ganz anders aus und ich sehe auch keine Option um Farbunterabtastung, Bits pro Farbkanal und Farbraum zu einstellen! Wenn ich Farbtiefe auf 8 Bit ändere, läuft alles einwandfrei, aber das reicht mir nicht. Die Qualitätsunterschiede sind einfach zu groß!

 

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Intel Arc A770 16GB PCIe 4.0 x16 256 Bit GDDR6 (Treiber 32.0.101.6559 WHQL)

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Win11 64Bit 24H2, Build 26100.3194, Feature Experience Pack 1000.26100.48.0

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_Chris_ schrieb am 16.12.2019 um 18:25 Uhr

@W.R.

Du schreibst, dass alles aktuell ist:
"Win 10 Vers. 1903, Build 18362.535, Neuinstallation in Oktober 2019"

Du hast eine alte Windows 10 Version. Die aktuelle muss lauten: Win 10 Vers. 1909, Build 18363.535

Schaue bitte mal unter Windows Updates. Da gibt es eins, dass du selber von Hand auf Version 1909 starten musst. Das geht NICHT von alleine!

Wenn da wirklich nichts stehen sollte, dann gehe zu der Seite https://www.microsoft.com/de-de/software-download/windows10 und folge den Anweisungen zur Aktualisierung.

Der nVidia-Studiotreiber bring nicht wirklich was. Habe es ausprobiert und die Game-Ready-Treiber laufen bisher besser und stabiler.

HARDWARE
Windows 11 Pro 64Bit, ASUS ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO, CPU i9-14900K (WaKü), 96GB RAM DDR-5-6400, 2x nVIDIA RTX 4090 á 24GB RAM (WaKü), Intel UHD Graphics 770, Wasserkühlung für CPU/GPU von EK mit 2 Kühlern und 9 Radiatoren, 2x Samsung 990 PRO 4TB M.2, 2x 20TB WD Red Pro, Monitor: LG 32UK550 (4K), Synology NAS 30TB

SOFTWARE
Video Pro X15, EDIUS 11, Adobe After Effects, HitFilm Pro, Ignite Pro, VEGAS Post (19), TOPAZ Video AI, TOPAZ Photo AI, Samplitude Pro X4, ProDAD (VitaScene V5 PRO, ReSpeedr V1, Mercalli V5 Suite), NeatVideo Pro 5, NewBlue Titler Pro, Blender, Photoshop, CorelDRAW ...

W.R. schrieb am 16.12.2019 um 18:26 Uhr

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W.R. schrieb am 16.12.2019 um 18:30 Uhr

Hallo Chris, danke für deine Tipps... Windows werde ich gleich aktualisieren, Grafiktreiber ist aktuell, ob Studio oder Game... beide haben bis vor kurzem einwandfrei funktioniert...

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newpapa schrieb am 16.12.2019 um 18:34 Uhr

Hallo,

@geschi

Habe den Text oben klargestellt. GTX und Intel HD melden bei mir "Hardwarebeschleunigung" aber im Taskmanger ist davon nichts zu merken.

W.R. schrieb am 16.12.2019 um 18:35 Uhr

Auslagerungsdatei habe ich nach Empfehlung von Microsoft (150% RAM) schon lange manuell auf 48 GB geändert...

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