Gibt es in VPX4 eine Möglichkeit kissen- bzw. tonnenförmige Verzerrungen zu korrigieren (ähnlich wie bei Fotos z.B. in Photoshop?
Durchgebogene Linien - etwa von Mauern parallel zum Rand - sehen doch auch im Video recht hässlich aus.
Die 3-D-Verformung hilft da nur begrenzt.