Travel Maps: eigener 3-D-Avatar wird nicht angenommen

nikolaus49 schrieb am 12.02.2026 um 11:25 Uhr

Hallo,

habe mir einen 3-d-Avatar (eigener PKW aus sketchfab, 120 png-Dateien, mit irfanView zu öffnen) erstellt und in einem eigenen Ordner unter imgsrc gespeichert.. Wenn ich meinen Avatar im Programm einsetzen will, wird mir der Ordner geöffnet und ich muss mich für eines der 120 Bilder entscheiden. Bei den im Programm enthaltenen Avataren gibt es zu den 120 Bilder noch eine Datei (_msi_keyfile ...). Wozu ist die da bzw. wo oder wie muss ich meinen Avatar noch verlinken, damit das Programm ihn erkennt?

Schon mal vielen Dank!

Wer mehr wissen will, wie ich das 3-D-Auto aus sketchfab in 120 Bilder mit transparentem Hintergrund verwandelt habe - einfach fragen!

Kommentare

hjk241 schrieb am 12.02.2026 um 13:47 Uhr

Dein Ordner mit den 120 PNG-Dateien muss im Ordner C:\Program Files\MAGIX\Travel Maps\imgsrc\avatars\MX3D liegen. Er muss den gleichen Namen ohne die Nummern von 1 bis 120 tragen wie die PNG-Dateien. Zusätzlich wird im Ordner C:\Program Files\MAGIX\Travel Maps\imgsrc\avatars\informations eine gleichnamige INI-Datei benötigt. Dazu kopierst Du eine INI-Datei von einem vorhandenen 3D-Avatar und und benennst diese Kopie einfach um. Des weiteren brauchst Du im Ordner C:\Program Files\MAGIX\Travel Maps\imgsrc\avatars\Icons noch eine entsprechend ICON-Datei. Dann müsste es funktionieren. Viel Spa!

hjk241 schrieb am 12.02.2026 um 16:03 Uhr

Hallo @nikolaus49,
noch eine Ergänzung:

  • Die PNG-Dateien sollten eine Größe von 256 x256 Pixel haben.
  • Der Ordnername für die Avartare sowie die Ini-Datei und die Icon-Datei enthalten nicht den Unterstrich vor den Zahlen wie bei den PNG-Dateien.
  • die _msi_keyfile ..-Datei wird nicht benötigt.
  • Mit Spa! ist natürlich Spaß gemeint.
     

 

 

 

Zuletzt geändert von hjk241 am 12.02.2026, 16:07, insgesamt 1-mal geändert.

Gruß HJK241

Mein System:
Mainboard GIGABYTE B760M DS3H DDR5, CPU Intel Core i7-12700 8x 2.10GHz, 32 GB DDR5, GTX 1060, m2.SSD, SSD,
Win 11 24H2, VPX 18.0.1.95,

nikolaus49 schrieb am 12.02.2026 um 16:30 Uhr

Ganz großes Dankeschön! Ich hatte die 120 Dateien in MX3D gepackt, aber das andere wusste ich natürlich nicht. Nun werde ich gleich sehen, ob's klappt.

nikolaus49 schrieb am 12.02.2026 um 18:54 Uhr

Wär zu schön gewesen! Das Auto verhält sich wie ein Symbol, also zweidimensional. Es findet keine Rotation statt. Leider kann ich die Screenshots (JPG) nicht anhängen.

korntunnel schrieb am 12.02.2026 um 19:32 Uhr

@nikolaus49

Hier gibt es Hilfe für einen Screenshot:
https://www.magix.info/de/tutorials/der-schnelle-screenshot--1334625/

Du kannst auch im Beitrag auf das Hochladen-Symbol klicken und den Screenshot auswählen:

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Betriebssystem Laptop: Windows 11 Prof. 64 bit, Vers.24H2, PC: Vers. 25H2

PC: 32 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i7-8700K CPU @ 3.70GHz, 3696 MHz, 6 Kern(e), 12 logische(r) Prozessor(en); MSI-Motherboard Typ Z370 A Pro, Grafikkarte Intel UHD Graphics 630 und neu: NVidia RTX 3060.
Festplatte C = 512 GB SSD, Festplatte D = 4 TB HDD, Windows 11

Laptop: 64 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i9-13900H; CPU 2.60GHz, 14 Kern(e), 20 logische(r) Prozessor(en); Motherboard PE60RNE-S_RND-S_RNC-S Schenker, Grafikkarte 1 Intel Xe Graphics; Grafikkarte 2 NVIDIA GeForce RTX 4060, Windows 11
Festplatte C = 1 TB SSD, Festplatte D = 4 TB SSD

Camcorder Panasonic X909 und Sony FDR AX-53

Nikon D 500 Panasonic TZ-101, DJI Pocket, GoPro Hero 4, Samsung S8

korntunnel schrieb am 12.02.2026 um 19:40 Uhr

@nikolaus49

Wie hast Du die 120 png benannt, fortlaufend? Das wäre m. M. nach nicht korrekt. Sieh Dir im Verzeichnis mal die anderen 3-D-Avatare an. Deine Avatare müsstest Du so benennen: 3d_eigenerpkw_1.png usw.

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hjk241 schrieb am 12.02.2026 um 21:43 Uhr

@nikolaus49,
die Benennung Deines eigenen Avatars muss so erfolgen, wie @korntunnel es dargestellt hat. Wichtig ist noch, dass in der ersten PNG-Datei (3d_eigenerpkw_1.png) Dein Auto in der Fahrt nach links abgebildet sein muss. In der zweiten Datei (3d_eigenerpkw_2.png) muss Dein Auto um 3° nach rechts (also im Uhrzeigersinn) abgebildet sein. So geht es mit den folgenden Bildern analog weiter. Ich weiß nicht, wie Du Deine 120 Bilder generiert hast.

Die einfachste Lösung wäre, die Drehung des Autos über ein Bildschirmvideo aufzunehmen. In der Regel werden Bildschirmaufnahmen mit 30 Bilder/sec aufgenommen. Daraus folgt, das Auto muss sich in genau 4 sec einmal um die eigene Achse drehen. Das lässt sich in Windows über die Tastaturmaus einstellen.

Zur Aufzeichnung kannst Du das Snipping-Tool von Windows verwenden.
Das aufgezeichnete Video lädst du Dir in VDL oder VPX. Der passende 4 sec lange Abschnitt wird separiert und als Folge von Einzelbildern exportiert. Die Einzelbilder sind freizustellen und als PNG-Datei zu speichern. Der Dateiname muss entsprechend wie oben beschrieben angepasst werden.

nikolaus49 schrieb am 12.02.2026 um 23:38 Uhr

korntunnel und hjk241,

danke für die detallierten nochmaligen Tips, aber genau so hatte ich es im Prinzip gemacht, abgeleitet aus den Original-Avataren in MX3D:

1.) 3D-Modell aus sketchfab rotieren lassen und mit VDL Bildschirmsequenz erzeugt./ 1 volle Umdrehung herausgeschnitten und als 120 Einzelframes gespeichert

2.) bei jeder Datei mühsam Hintergrund transparent gemacht und als PNG in Magix/Travel Maps/ imgsrc/ avatars/ MX3D/ 3d_outlander/ gespeicher als 3d_outlander_x (x bedeutet 1-120)

3.) hjk 241 folgend in Icons PNG-Datei 3d_outlander angelegt und in Informations ini-Datei kopiert mit Namen 3d-outlander

4.) Die erste Bilddatei ist ein nach links gerichtetes, waagerechtes Auto. Jede der 120 Dateien hat ca. 180 KB.

Leider klappt das Hochladen über den Button nicht und anders kenn ich mich nicht aus. Screenshots von allen Ordnern und Karten lägen bereit.

hjk241 schrieb am 13.02.2026 um 11:36 Uhr

@nikolaus49,

die Ursache für die Fehlfunktion Deines eigenen Avatar könnte vermutlich in der Dateigröße von 180 KB liegen. Ich hatten in einem Kommentar darauf hingewiesen, dass die Bildgröße der PNG-Dateien 256 x256 Pixel (also 13,9 KB) betragen sollte. Die Originalavatare haben diese Größe. Starte also einen Versuch, Deine PNG-Dateien zu verkleiern. Es gehen allerdings dabei Details verloren.

 

korntunnel schrieb am 13.02.2026 um 12:41 Uhr

Hallo @hjk241 und @nikolaus49

Da kann ich Dich, @hjk241, nur unterstützen. Exakt dieses Problem hatte ich seinerzeit auch, falsche Auflösung, funktioniert nicht bei TravelMaps. Dafür kommen Danke-KIlicks. 👍 Gleich am Anfang hast Du direkt darauf hingewiesen!

@nikolaus49: Das funktioniert doch auch ganz einfach mit Windows-Mitteln, Bearbeiten mit der Windows-Fotoanzeige und dort Zuschneiden, Speichern. Um ganz sicher zu gehen und das Original zu behalten, geht auch Kopie Speichern unter.

Für alle, die das machen wollen: mir hat ein freundlicher User aus Bayern mit Blender geholfen. Neuerdings kann man auch mit Windows-Bordmitteln, Fotoanzeige, etwas freistellen, und das funktioniert verblüffend gut.

Viele Grüße und gutes Gelingen

Korntunnel

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nikolaus49 schrieb am 13.02.2026 um 21:11 Uhr

Hab heute alles noch mal gemacht, von Anfang an. Die PNG-Deteien haben jetzt eine Größe von 14 bis 17 KB, also wie die in MX3D. Wenn ich meinen Avatar in dem Einstellungsfenster der Route aufrufe, dreht der um eine ganz andere Achse, irgendwie zweidimensional. Mir ist aufgefallen, dass im Icons-Ordner die meisten Objekte 2-dimensional sind und die Avatre aus MX3D nicht vorkommen. Kann es sein, dass mein Icon in einen anderen Ordner muss, den ich aber nicht finde?.

korntunnel schrieb am 13.02.2026 um 21:45 Uhr

Hallo @nikolaus49

Definitiv muss das Icon in dieses Verzeichnis:

C:\Program Files\MAGIX\Travel Maps\imgsrc\avatars\Icons

Die 120 Avatare müssen in diesen Ordner:

C:\Program Files\MAGIX\Travel Maps\imgsrc\avatars\MX3D

Die ini-Datei muss hier hinein:

C:\Program Files\MAGIX\Travel Maps\imgsrc\avatars\informations

Das muss in der ini-Datei stehen:

[main]
animated=false
type=png
displayFormat=perspective
allowRotation=true
defaultWidth=20
gName=3d

Wenn Deine 120 Bilder so heißen: 3d_deinBild_1.png und dann fortlaufend bis 3d_deinBild_120, ebenso das Icon 3d_deinBild.png und die ini 3d_deinBild.ini, dann müsste alles laufen.

Ich wiederhole im Prinzip hier nur, was Dir @hjk241 oben bereits ausführlich beschrieben hat.

Im Prinzip sind die selbstgemachten Avatare 2D. Deshalb sollte man auch einen Avatar nehmen, wo man die Ansicht von oben hat. Sicherlich wird man auch ein echtes 3D erstellen können, vielleicht mit Blender oder einen ähnlichen Bildbearbeitungsprogramm.

Ich zeige hier mal ein Beispiel, wo ich mit dem Zeigefinger eine Tour abfahre. Die Grafik habe ich von ChatGPT erstellen lassen. Ganz wichtig, auch das hat Dir @hjk241 geschrieben, ist die Startsequenz mit Ausrichtung nach links. Ich wiederhole mich hier nur, und hoffe, Du, @hjk241 bis damit einverstanden.

@Zusammen Falls sich jemand dafür interessiert, bitte ich um eine PN, werde dann das Ergebnis irgendwie über eine Cloud zur Verfügung stellen. Das Erstellen dauert einige Zeit, die man sich dann ersparen könnte. Dazu gehören die 120 Bilder, das Icon und die ini-Datei.

Sollten sich mehrere für so etwas interessieren, könnte ich ein Tutorial verfassen, oder Du, @hjk241, machst eins, wenn Du dazu Lust und Laune hast. 👍

Viele Grüße

Korntunnel

 

Zuletzt geändert von korntunnel am 13.02.2026, 21:45, insgesamt 1-mal geändert.

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korntunnel schrieb am 13.02.2026 um 21:51 Uhr

P.S. Ach so, @nikolaus49, klick doch mal auf einen Avatar mit Rechts, Eigenschaften, Details. Wird da tatsächlich 256x256 angezeigt.

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BilderMacher schrieb am 13.02.2026 um 22:16 Uhr

@korntunnel, die Animation sieht sehr gut aus.

👍 🍀

"Je mehr die Menschen wissen, desto weniger müssen sie glauben!"

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Ich kann vieles, darf aber nicht alles.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

!ich-bin-kein-magix-mitarbeiter!

Hardware / Software:
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Intel(R) UHD Graphics (für Import, Verarbeitung, Export)

NVIDIA GeForce MX250 (wird nicht in Schnitt-SW verwendet)

  • Video deluxe 2016 Premium
  • Video deluxe 2026 Premium
  • Video Pro X 17
  • Photostory Deluxe 2025
  • Samplitude X8 Suite
  • ACID Pro 11
  • Music Maker 2026 Premium
  • MAGIX/XARA Graphic-/Web-Designer

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Edition    Windows 10 Home
Version    22H2
Installiert am    ‎15.‎10.‎2020
Betriebssystembuild    19045.6466

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Standardbrowser: Firefox 148.0 (64-Bit)

👶-Boomer

korntunnel schrieb am 14.02.2026 um 00:36 Uhr

@nikolaus49

Lade doch mal Deiner Avatar hier hoch, wenn Du willst und er nicht vertraulich oder mit Copyright versehen ist.

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nikolaus49 schrieb am 14.02.2026 um 12:45 Uhr

Hallo @korntunnel und @hjk241, danke für eure Geduld.

Mein Fazit:

1.) Mich überascht der Hinweis "Im Prinzip sind die selbstgemachten Avatare 2D". Dazu brauchte es doch nicht 120 PNGs, sondern wohl nur 4, wie ich anderswo gelesen habe. Mein Ehrgeiz war, einen echten 3D hinzukriegen und ich hab 2 volle Woche dran gesessen und will noch nicht aufgeben.

2. Habe noch mal alle Ordner und Dateiern überprüft und die stimmen exakt überein mit euren Hinweisen mit einer Abweichung: Alle geliefterten 3d-Avatare sind tatsächlich 256x256, von den KBs aber mit Tolleranz. Deshalb hatte ich wegen der Auto-Proportion auf Dateigröße verändert, nicht auf Bildgröße. Sollte es wirklich an diesen 256x256 liegen, will ich mich gern überzeugen lassen und muss dann noch mal ran.

3.) Kann jetzt wohl doch anhängen. Also mal 2 Ergebnisse, beide mit Start-PNG links ausgerichtet. Einmal am Pfad ausgerichtet, einmal nicht. Für mich ist das 2-Dimensionalität mit einigen Fragezeichen.

Bin auf die Antwort gespannt.

korntunnel schrieb am 14.02.2026 um 13:05 Uhr

@nikolaus49

  1. Wenn Du das meinst, dass es nur 4 PNG's braucht, bin ich überfordert.
  2. Ich weiß nichts anderes, als das es 256x256 sein muss, es war damals, wie ich geschrieben habe, auch mein Problem.
  3. Den Avatar musst Du beim Drehen nach links ausrichten, bevor Du die die 120 Bilder erstellst. Man sieht deutlich die falsche Ausrichtung. Vergleiche das mal mit den anderen 3d-Avataren.
  4. So wie ich Deine Filme sehe, hast Du gar keine Rotation drin im Beispiel 2, oder aber beim Beispiel 1 die falsche.
  5. Das sind bei Dir keine 120 Bilder, das sieht man ganz deutlich. Vergleiche das mal mit meinem Zeigefinger.

Nun habe ich ein Problem mit der Hilfe, wenn Du nicht auf unsere Ratschläge hörst und nicht versuchst, die umzusetzen.

3D ist für mich tatsächlich eine sich verändernde Ansicht, und das kann man aus einem 2D-Avatar nur mit Spezialprogrammen machen. Wie willst Du es sonst erreichen, dass Du z. B. ein Flugzeug direkt von oben oder dann von der Seite siehst.

Du siehst die große Mühe, die wir uns gegeben haben. Ich finde, es ist alles geschrieben.

Gruß

Korntunnel

P.S. Ist das Auto Dein Avatar, den Du nutzen willst?

Zuletzt geändert von korntunnel am 14.02.2026, 13:08, insgesamt 1-mal geändert.

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korntunnel schrieb am 14.02.2026 um 13:20 Uhr

@nikolaus49

Jetzt kommt mein letzter Versuch: hier siehst Du einen echten 3D-Avatar:

Vergleiche das mal mit Deinen Filmen, die Du hier hochgeladen hast. Die Ansicht verändert sich.

Das ist mir einem 2D-Avatar, den Du uns zeigst, mit Bordmitteln nicht möglich, aber das schrieb ich schon.

Sieh Dir meinen Film an, dann siehst Du wenigstens, dass der Zeigefinger korrekt der Spur folgt.

P.S. An Dich, @hjk241, habe ich bei der Gelegenheit eine Frage: erstellst Du Avatare in korrektem 3D-Format, wie es hier bei meinem Video ersichtlich ist?

Viele Grüße

Korntunnel

Zuletzt geändert von korntunnel am 14.02.2026, 13:21, insgesamt 1-mal geändert.

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Festplatte C = 512 GB SSD, Festplatte D = 4 TB HDD, Windows 11

Laptop: 64 GB Arbeitsspeicher; Intel(R) Core(TM) i9-13900H; CPU 2.60GHz, 14 Kern(e), 20 logische(r) Prozessor(en); Motherboard PE60RNE-S_RND-S_RNC-S Schenker, Grafikkarte 1 Intel Xe Graphics; Grafikkarte 2 NVIDIA GeForce RTX 4060, Windows 11
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korntunnel schrieb am 14.02.2026 um 13:24 Uhr

@nikolaus49 Ach so, noch eins: wo liest Du anderswo, dass Du nur 4 Avatare brauchst? Sowas solltest Du gleich konkretisieren.

Wenn ich mir das logisch vorstelle, dann würde es exakt nach Nord, Ost, Süd und West funktionieren. Aber es gibt noch Zwischenstationen und das Programm stellt diese in 3°-Schritten her.

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hjk241 schrieb am 14.02.2026 um 13:33 Uhr

Hallo @nikolaus49 ,

mit Deinen 2 Animationen erschließt sich für mich Dein eigentliches Ziel nicht. im ersten Clip macht Dein Auto einen Salto und im zweiten steht es quer zur Fahrtrichtung. Vermutlich hast Du als Ausgangsmaterial nur ein 2-dimensionales Bild von Deinem Auto. Damit kommst Du natürlich zu keinem vernünftigen Ergebnis. Du benötigst als Ausgangsmaterial einen Videoclip, indem sich Dein Auto um die eigene Z-Achse dreht. Alternativ kannst du auch Deine Kamera auf ein Stativ stellen und läufst damit auf einem Kreis um Dein Auto. Aller 3 Grad ist dann eine Aufnahme zu machen. Das Ergebnis wird allerdings nicht umwerfend sein. So entstehen die 120 Fotos, die Dein Auto aus jeweils einer anderen Sicht zeigen.

hjk241 schrieb am 14.02.2026 um 15:56 Uhr

@korntunnel,

An Dich, @hjk241, habe ich bei der Gelegenheit eine Frage: erstellst Du Avatare in korrektem 3D-Format, wie es hier bei meinem Video ersichtlich ist?

Ja!

nikolaus49 schrieb am 14.02.2026 um 16:05 Uhr

Antwort als Anhang: So weit hatte ich mich allein vorgekämpft. Die Hinweise auf Icon und Ini waren wichtig. Danke! Die 256x256 probiere ich noch mal aus. Wenn's dann nicht klappt, soll es nicht sein. Bei VdL 2019 hatte ich mit Vasco da Game Reiseroute passende Avatare, die ich auch farblich ändern konnte, auch mit Wohnanhänger. Das bekomme ich in VdL 2025 plus nicht installiert, schade. BeiTravel Maps ist da noch Luft nach oben ohne Kaufoption.

nikolaus49 schrieb am 14.02.2026 um 16:09 Uhr

Hallo @korntunnel, die Idee mit einem Tutorial ist Super!

BilderMacher schrieb am 14.02.2026 um 16:09 Uhr

Ich habe nun mal mein LOGO als 3d gebastelt.

Alles mit MAGIX Programmen.

Animation im 3-D-Maker.

Exportiert habe ich die Animation als Gif.

Mit dem MAGIX Photo & Garphic Designer 19 habe ich die Gif-Datei geöffnet und jedes Einzelbild der Animation exportiert.

Nach den Vorgaben in Travel Maps meinen Ordner angelegt und die nötigen Hilfs-Dateien und Icons.

In Travel Maps kann ich das Logo auswählen.

Die Karte.

"Je mehr die Menschen wissen, desto weniger müssen sie glauben!"

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Ich kann vieles, darf aber nicht alles.
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!ich-bin-kein-magix-mitarbeiter!

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